En este episodio un niño común llamado Ash Ketchum de pueblo paleta en donde recibe su pokemon picachu para iniciar su viaje pokemon
lunes, 17 de enero de 2011
Uxie
Uxie es un Pokémon legendario de tipo psíquico pertenesiente a la region Sinnoh. Uxie pertenece al trío del lago como el ser de la Sabiduría junto a Azelf y Mesprit.
No tiene genero, es muy tímido e inteligente, sabe en quien confiar. Cuando te consideraamigo te aporta sabiduría pero también te puede borrar la memoria si lo miras a los ojos.
En la mitología griega Azelf, Uxie y Mesprit forman las Moiras. Uxie representa a Atropos ya que tiene la sabiduría para saber cuando debe cortar el hilo de vida de alguien.
Se dice que fue quien dio la sabiduría a los humanos cuando fueron creados.
Vive en la caverna agudeza donde medita y descansa en paz.
Es uno de los tres elfos de Sinnoh, cada uno de estos elfos significan una cualidad que tienen los Pokémon y los humanos. Uxie significa inteligencia y es el mejor de los tres en cuantodefensa y defensa especial. Sus ojos cerrados significan que está pensando, nunca los abre.Y si llegara a abrirlos todo aquel que los mire se le quitará la memoria a menos que vuelva aver los ojos de Uxie.
Posee una gran capacidad mental. Cuando Arceus creó a Uxie le dio la tarea de educar a todos los Pokémon con gran inteligencia. Vive en la caverna agudeza donde piensa en paz.
No tiene genero, es muy tímido e inteligente, sabe en quien confiar. Cuando te consideraamigo te aporta sabiduría pero también te puede borrar la memoria si lo miras a los ojos.
En la mitología griega Azelf, Uxie y Mesprit forman las Moiras. Uxie representa a Atropos ya que tiene la sabiduría para saber cuando debe cortar el hilo de vida de alguien.
Se dice que fue quien dio la sabiduría a los humanos cuando fueron creados.
Vive en la caverna agudeza donde medita y descansa en paz.
Es uno de los tres elfos de Sinnoh, cada uno de estos elfos significan una cualidad que tienen los Pokémon y los humanos. Uxie significa inteligencia y es el mejor de los tres en cuantodefensa y defensa especial. Sus ojos cerrados significan que está pensando, nunca los abre.Y si llegara a abrirlos todo aquel que los mire se le quitará la memoria a menos que vuelva aver los ojos de Uxie.
Posee una gran capacidad mental. Cuando Arceus creó a Uxie le dio la tarea de educar a todos los Pokémon con gran inteligencia. Vive en la caverna agudeza donde piensa en paz.
Una Pokéball (Pokébola) es un aparato especial para capturar y transportar Pokémon.
Estos son mantenidos en su interior descansando, pero no recuperándose hasta que no sean colocados en una máquina de un centro Pokémon o utilizando objetos de recuperación de salud como pociones. La relación del Pokémon con Poké Ball es muy importante también. Una Poké Ball no puede capturar un Pokémon que ya este capturado, esto evita el robo de Pokémon. De la misma forma, un Pokémon solo puede ser liberado cuando es expulsado de su Poké Ball. Si una Poké Ball se deteriora, o se rompe, se desconoce que es del Pokémon. Teniendo el cuenta el anime, estas no parecen además muy resistentes.
Es probable que la primera Poké Ball fuese la Poké Ball común de color rojo y blanco. Más tarde siguieron multitud de variedades con efectos específicos que las hacían más idóneas con determinados Pokémon. De forma que no se puede decir que exista un diseño fijo, excepto claro por la forma esférica característica. Son también pequeñas, ya que caben en el puño de un niño de 10 años (Ash en la primera temporada del anime) lo cual hace estimar su tamaño en unos 4 o 5 centímetros de diámetro. Pero a pesar de ello, pueden contener en su interior cualquier Pokémon, incluso los de gran tamaño, como Snorlax o Wailord. En la cuarta generación pueden adornarse con sellos, que muestran diferentes efectos al abrirse. Poco se sabe sobre al aspecto del interior de una Poké Ball, ya que casi nunca se ha visto. Teniendo en cuenta de nuevo la imagen de Jessie rompiendo su Poké Ball en el anime, sí se puede apreciar que las Poké Balls llevan cables en el interior de sus paredes.
Para capturar un Pokémon un entrenador debe lanzarle la Poké Ball directamente al Pokémon, pues al impactar rebotara y se abrirá, capturándolo con un rayo enérgico y almacenándolo en su interior. El punto central de la Pokéball parpadeará con una luz roja. Si el Pokémon es capturado esta se detendrá, pero si no se captura la Pokéball se abrirá dejando al Pokémon libre.
Aunque no es imprescindible luchar previamente contra los Pokémon salvajes, es altamente recomendable que dicho Pokémon se encuentre debilitado o con algún problema de estado, ya que aumenta las probabilidades de atraparlo. Un Pokémon puede resistirse a ser atrapado. Por otra parte, en ocasiones deben ser atrapados inmediatamente cuando aparezcan ya que huyen (en particular algunos Pokémon como Abra, Latios, Latias, Suicune, Raikou, Entei, Mesprit y Cresselia) o en su defecto usar ataques que duerman (como hipnosis) o Mal de ojo para evitar que huyan y poder combatir.
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Estos son mantenidos en su interior descansando, pero no recuperándose hasta que no sean colocados en una máquina de un centro Pokémon o utilizando objetos de recuperación de salud como pociones. La relación del Pokémon con Poké Ball es muy importante también. Una Poké Ball no puede capturar un Pokémon que ya este capturado, esto evita el robo de Pokémon. De la misma forma, un Pokémon solo puede ser liberado cuando es expulsado de su Poké Ball. Si una Poké Ball se deteriora, o se rompe, se desconoce que es del Pokémon. Teniendo el cuenta el anime, estas no parecen además muy resistentes.
Es probable que la primera Poké Ball fuese la Poké Ball común de color rojo y blanco. Más tarde siguieron multitud de variedades con efectos específicos que las hacían más idóneas con determinados Pokémon. De forma que no se puede decir que exista un diseño fijo, excepto claro por la forma esférica característica. Son también pequeñas, ya que caben en el puño de un niño de 10 años (Ash en la primera temporada del anime) lo cual hace estimar su tamaño en unos 4 o 5 centímetros de diámetro. Pero a pesar de ello, pueden contener en su interior cualquier Pokémon, incluso los de gran tamaño, como Snorlax o Wailord. En la cuarta generación pueden adornarse con sellos, que muestran diferentes efectos al abrirse. Poco se sabe sobre al aspecto del interior de una Poké Ball, ya que casi nunca se ha visto. Teniendo en cuenta de nuevo la imagen de Jessie rompiendo su Poké Ball en el anime, sí se puede apreciar que las Poké Balls llevan cables en el interior de sus paredes.
Para capturar un Pokémon un entrenador debe lanzarle la Poké Ball directamente al Pokémon, pues al impactar rebotara y se abrirá, capturándolo con un rayo enérgico y almacenándolo en su interior. El punto central de la Pokéball parpadeará con una luz roja. Si el Pokémon es capturado esta se detendrá, pero si no se captura la Pokéball se abrirá dejando al Pokémon libre.
Aunque no es imprescindible luchar previamente contra los Pokémon salvajes, es altamente recomendable que dicho Pokémon se encuentre debilitado o con algún problema de estado, ya que aumenta las probabilidades de atraparlo. Un Pokémon puede resistirse a ser atrapado. Por otra parte, en ocasiones deben ser atrapados inmediatamente cuando aparezcan ya que huyen (en particular algunos Pokémon como Abra, Latios, Latias, Suicune, Raikou, Entei, Mesprit y Cresselia) o en su defecto usar ataques que duerman (como hipnosis) o Mal de ojo para evitar que huyan y poder combatir.
domingo, 16 de enero de 2011
Pokémon (ポケモン Pokemon?) es una franquicia, que originalmente comenzó como un videojuego, pero debido a su popularidad ha logrado expandirse a otros medios de entretenimiento como series de televisión, juegos de cartas, ropa, entre otros, convirtiéndose en una marca que es reconocida en el mercado mundial. Las ventas de videojuegos hasta el 1 de diciembre de 2006, habían alcanzado una cantidad de 175 millones de ejemplares (incluyendo la venta de la versión Pikachu de la consola Nintendo 64),1 logrando ocupar el segundo lugar de las sagas de videojuegos más vendidos de Nintendo.2 La franquicia celebró su décimo aniversario el 27 de febrero de 2006.3 4
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Cuando el creador, Satoshi Tajiri, era joven, uno de sus pasatiempos favoritos era la recolección y colección de insectos.7 Tajiri se dirigió a la ciudad de Tokio a estudiar, ya que su padre quería que fuese ingeniero. Sin embargo, a Tajiri no le agradaba la idea de estudiar y se dedicaba más a pasatiempos como los videojuegos. Pasó un tiempo y Tajiri llegó a trabajar como jugador de prueba de algunos juegos para revistas, junto a Ken Sugimori, con quien hizo una gran amistad. En 1989 crearon una revista llamada Game Freak.8
Con el éxito de la consola NES, los dos decidieron crear algo innovador para la consola, y Tajiri decidió hacer que Game Freak se convirtiera en una compañía. Comenzó a trabajar en un juego de rompecabezas llamado Mendel Palace (conocido en Japón como Quinty), el cual fue lanzado en 1989, obteniendo buen éxito, lo cual marcó el principio de la historia de la compañía.
Existen 17 tipos en los que se organiza a los pokémon. Los últimos dos fueron agregados en el año 2000, en los juegos Gold, Silver y Crystal. Los pokémon pueden aprender ataques distintos a los de su tipo. Por ejemplo, Kabutops (Agua/Roca) puede aprender elmovimiento Pokémon Giga Drain que es de tipo hierba.
Cada pokémon tiene una cantidad determinada de movimientos o ataques que puede aprender. Éstos se pueden clasificar por sutipo o elemento (por ejemplo, el ataque trueno es un ataque tipo eléctrico)
sinopsis de pokemon la mejor manera para enteran ce de programa Pokémon (ポケモン Pokemon?) es una franquicia, que originalmente comenzó como un videojuego, pero debido a su popularidad ha logrado expandirse a otros medios de entretenimiento como series de televisión, juegos de cartas, ropa, entre otros, convirtiéndose en una marca que es reconocida en el mercado mundial. Las ventas de videojuegos hasta el 1 de diciembre de 2006, habían alcanzado una cantidad de 175 millones de ejemplares (incluyendo la venta de la versión Pikachu de la consola Nintendo 64),1 logrando ocupar el segundo lugar de las sagas de videojuegos más vendidos de Nintendo.2 La franquicia celebró su décimo aniversario el 27 de febrero de 2006.3 4
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Cuando el creador, Satoshi Tajiri, era joven, uno de sus pasatiempos favoritos era la recolección y colección de insectos.7 Tajiri se dirigió a la ciudad de Tokio a estudiar, ya que su padre quería que fuese ingeniero. Sin embargo, a Tajiri no le agradaba la idea de estudiar y se dedicaba más a pasatiempos como los videojuegos. Pasó un tiempo y Tajiri llegó a trabajar como jugador de prueba de algunos juegos para revistas, junto a Ken Sugimori, con quien hizo una gran amistad. En 1989 crearon una revista llamada Game Freak.8
Con el éxito de la consola NES, los dos decidieron crear algo innovador para la consola, y Tajiri decidió hacer que Game Freak se convirtiera en una compañía. Comenzó a trabajar en un juego de rompecabezas llamado Mendel Palace (conocido en Japón como Quinty), el cual fue lanzado en 1989, obteniendo buen éxito, lo cual marcó el principio de la historia de la compañía.
Existen 17 tipos en los que se organiza a los pokémon. Los últimos dos fueron agregados en el año 2000, en los juegos Gold, Silver y Crystal. Los pokémon pueden aprender ataques distintos a los de su tipo. Por ejemplo, Kabutops (Agua/Roca) puede aprender elmovimiento Pokémon Giga Drain que es de tipo hierba.
Cada pokémon tiene una cantidad determinada de movimientos o ataques que puede aprender. Éstos se pueden clasificar por sutipo o elemento (por ejemplo, el ataque trueno es un ataque tipo eléctrico)
Pokémon (ポケモン Pokemon?) es una franquicia, que originalmente comenzó como un videojuego, pero debido a su popularidad ha logrado expandirse a otros medios de entretenimiento como series de televisión, juegos de cartas, ropa, entre otros, convirtiéndose en una marca que es reconocida en el mercado mundial. Las ventas de videojuegos hasta el 1 de diciembre de 2006, habían alcanzado una cantidad de 175 millones de ejemplares (incluyendo la venta de la versión Pikachu de la consola Nintendo 64),1 logrando ocupar el segundo lugar de las sagas de videojuegos más vendidos de Nintendo.2 La franquicia celebró su décimo aniversario el 27 de febrero de 2006.3 4
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Cuando el creador, Satoshi Tajiri, era joven, uno de sus pasatiempos favoritos era la recolección y colección de insectos.7 Tajiri se dirigió a la ciudad de Tokio a estudiar, ya que su padre quería que fuese ingeniero. Sin embargo, a Tajiri no le agradaba la idea de estudiar y se dedicaba más a pasatiempos como los videojuegos. Pasó un tiempo y Tajiri llegó a trabajar como jugador de prueba de algunos juegos para revistas, junto a Ken Sugimori, con quien hizo una gran amistad. En 1989 crearon una revista llamada Game Freak.8
Con el éxito de la consola NES, los dos decidieron crear algo innovador para la consola, y Tajiri decidió hacer que Game Freak se convirtiera en una compañía. Comenzó a trabajar en un juego de rompecabezas llamado Mendel Palace (conocido en Japón como Quinty), el cual fue lanzado en 1989, obteniendo buen éxito, lo cual marcó el principio de la historia de la compañía.
Existen 17 tipos en los que se organiza a los pokémon. Los últimos dos fueron agregados en el año 2000, en los juegos Gold, Silver y Crystal. Los pokémon pueden aprender ataques distintos a los de su tipo. Por ejemplo, Kabutops (Agua/Roca) puede aprender elmovimiento Pokémon Giga Drain que es de tipo hierba.
Cada pokémon tiene una cantidad determinada de movimientos o ataques que puede aprender. Éstos se pueden clasificar por sutipo o elemento (por ejemplo, el ataque trueno es un ataque tipo eléctrico)
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